Koncept Bugatti F1 přímo z videohry - Webový deník Men Life

Obsah

Andries van Overbeeke měl to štěstí, že v roce 2015 mohl absolvovat stáž v Bugatti Design Studio ve Wolfsburgu. V té době šlo o vytvoření nástupce Bugatti Vision Gran Turismo pro PlayStation Gran Turismo. Vize vozu byla novodobým oživením Bugatti Type 35, nejúspěšnějšího závodního vozu Bugatti.

Design se vyznačuje designovými prvky ochranné známky Bugatti-mřížkou podkovy a kokpitu typu 35. A samozřejmě je tu spousta modré. Výfukové otvory vás upozorňují na skutečnost, že se jedná o tradičního závodníka Formule 1, a to i v uzavřeném kokpitu, který podle všeho naznačuje, že se může jednat o závodníka Formule E. "Vůz má výkonný spalovací motor s vysokými otáčkami (viz výfuky nahoře) a byl zkonstruován tak, aby byl fanouškovským vozem se systémem" sání "(podobně jako Chaparral 2J a Brabham BT46)," uvádí Overbeeke. Koncept F1 vychází z designu Type 35 a má dlouhý nos a krátkou zúženou zadní část.

Možná vás zajímá rozdíl mezi tím, kdy Overbeeke sloužil na stáži, a nedávným zveřejněním konceptu. "Projekt, na kterém jsem pracoval, byl dlouhou dobu důvěrný," vysvětluje Overbeeke, "ale nyní může být konečně zveřejněn."

„Publikováno“ je správný termín, protože francouzská automobilka neplánuje výrobu konceptu, ale bude k dispozici ke hraní na Gran Turismo. Overbeeke postoupil ze stáže-i když na to zjevně rád vzpomíná. Nyní pracuje v Genesis jako exteriérový designér pro jejich studio Global Advanced Design ve Frankfurtu v Německu. Podílel se také na několika velkých profilových projektech, včetně závodních a filmových aut. Důvěrnost opět znamená, že zatím nemůže sdílet, jaké jsou některé z těchto projektů, ale Overbeeke pracoval na hypercar Dendrobium a také na novém Batmobilu pro nadcházející film The Batman.

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave