Anthem je zábavná, ale chybná spolupráce - Webový deník Men Life

Je pravda, že Anthem obdržel kritické bičování online a následující sekce komentářů následují. Na začátku jsem chtěl tvrdit, že tyto nepříliš pozitivní názory byly založeny na předem koncipovaných a možná zkreslených představách o tom, co by Anthem mělo spadat do kategorie „hry jako služba“. Nemohl jsem pochopit to opovržení, protože jsem při hraní měl naprostý výbuch. Poté jsem si začal všímat trhlin, a to jak ve výkonu, tak v designu.

Mohlo by se vám líbit:
Metro Exodus je ranou soutěží roku
Další velkou exkluzivitou PlayStation 4 je Days Gone

Dobrý

Anthem nesvítí jako kořistní RPG nebo příběhový příběh. Funguje nejlépe jako konkurenční co-op střílečka ve stejném duchu jako Osud, Pohraničí nebo dokonce Gears of War.

Je neuvěřitelně uspokojivé ponořit se s létajícím oblekem Javelin do nepřátelské hordy a začít odstřelovat s dalšími třemi hráči po vašem boku, z nichž každý pracuje společně a předvádí komba, kterých lze snadno dosáhnout i při hraní bez hlasového chatu. Totéž platí pro setkání šéfů větší než život, kde je týmová práce zásadní.

I když vy a ostatní hráči spolupracujete, existuje nevyslovená konkurenceschopnost, která spočívá pod každým cílem, který je plně realizován pouze tehdy, když jsou nepřátelé mrtví, mise je u konce a skóre se sčítá.

Boj hymny je silný díky známému střílení z pohledu třetí osoby, které je spárováno s leteckým procházením obleků Javelin. Hráči mohou kdykoli vzlétnout a létat, vytahovat jednoduché, ale uspokojivé manévry a dokonce střílet na nepřátele ze vznášející se pozice. Javelinovy ​​motory se přehřívají a pak je třeba je ochladit letem přes vodopády, ponořením do nosu nebo přistáním na zemi.

Pěšky může každý Javelin kdykoli použít dvě zbraně. Zahrnují obvyklou kombinaci pistolí, brokovnic, lehkých kulometů, útočných a střeleckých pušek. K dispozici jsou také přizpůsobitelná pole raket, granátů a třídních schopností. Útoky na blízko také.

Každá ze čtyř tříd Javelin může být široce přizpůsobena. S věcmi, jako jsou barvy a obtisky, lze hrát od začátku, ale změna vzhledu každé barvy s různými obráběnými částmi vyžaduje, abyste utratili herní měnu. Hráči získávají měnu plněním misí, ale samozřejmě vždy existuje možnost platit skutečnými penězi prostřednictvím mikrotransakcí. Ačkoli jsem to nikdy nepovažoval za nutné, protože vydělat dostatek měny na nákup dílů bylo snadné.

Anthem se odehrává v části sci-fi, částečně fantasy světě Bastionu. Je to směsice zelených údolí, rozpadajících se ruin a chudinských čtvrtí, vše umocněné dynamickým počasím, plus množství podvodních a podzemních jeskyní. Je to opravdu nádherná krajina. Je jen škoda, že není mnoho interakcí, kromě střílení nepřátel a sbírání zdrojů pro tvorbu.

Špatný

Příběh, vedlejší mise a jejich cíle se opakují a nejsou inspirativní. Přestože každá mise může začít pod rouškou něčeho nového, vždy spadá do obvyklého „jděte sem a poražte všechny nepřátele“ nebo „nasbírejte x počet relikvií a vraťte je k cíli“.

Fort Tarsis, domov nebo sídlo, je nudné místo, které bohužel vyžaduje velkou pozornost. Mezi misemi se sem musí hráči vracet, aby si vylepšili obleky Javelin, nakoupili předměty a promluvili si s postavami, aby získali nové mise. Po dokončení mise není možné pokračovat v divočině Bastionu. Zde se hra přesouvá do pohledu první osoby bez skákání, boje a minimální komunikace s ostatními hráči mimo jednu konkrétní oblast. Všechno je to nevítaná změna tempa.

Developer Bioware je známý svým ostrým písmem a příběhem, který se přizpůsobuje výběru hráčů. Hymna nemá ani jedno. Kromě několika vystřižených scén se příběh odvíjí od tradice ukryté v Bastionu jako sběratelské předměty. Pokud nemáte touhu zastavit se a číst stránky textu na obrazovce, je snadné minout většinu budovy světa.

Postavy, se kterými se setkáte ve Fort Tarsis, jsou dobře zahrané s realistickou animací, ale časté a dlouhé rozhovory se stávají fuškou. Většina setkání nabízí možnosti dialogu, ale na rozdíl od jiných her Bioware mají na výsledek malý až žádný vliv.

Ošklivec

Podle všeho byl startovní týden Anthem na PC katastrofou, kterou kazily časté pády a odpojování. Naštěstí jsem přeskočil spuštění počítače a v den spuštění jsem skočil na verzi PlayStation 4. Přesto jsem se setkal s bolestivě dlouhými dobami načítání.

O několik dní později dostala Anthem aktualizaci 10 GB, což vše jen zhoršilo. Odpojování se stalo častým a několikrát se hře nepodařilo načíst můj Javelin a nahradit jej zdánlivě náhodnou kombinací upgradů a barev. To vše jsou problémy, které lze snadno opravit, ale to je nijak frustrující.

Anthem je zavěšena jako živá služba, což znamená, že se hra bude vyvíjet. Jsem si jistý, že Netflix nebyl první den úžasný; přesto je těžké doporučit Anthem hráčům v současném stavu.

Bioware a vydavatel EA již naznačili, že Anthem bude v příštích 90 dnech dostávat více obsahu, včetně nových misí, odměn, nové pevnosti a něčeho, čemu se říká Cataclysm, což je popisováno jako událost měnící svět, která s sebou přinese zcela nový zážitek. Doufejme, že Anthem obdrží aktualizace stability a výkonu, než nový obsah klesne.

Navzdory svým nedostatkům je Anthem zábavným zážitkem díky oblekům Javelin a kooperativní hře. Stále věřím, že si tato hra zaslouží více chvály, než se jí dostalo, a rozhodně existuje pevný základ pro něco skvělého. Doufejme tedy, že Anthem dokáže naplno využít svůj potenciál, než příliš mnoho hráčů přejde k něčemu jinému.

Anthem je nyní k dispozici pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Man of Many obdržel kopii s laskavým svolením vydavatele.

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave