Podrobnosti o hře NBA 2K22: Všechno nové - Webový deník Men Life

Je to opět ta část roku, kdy NBA 2K začíná zvyšovat náhledy obsahu v očekávání vydání svého nového titulu. Letošní vývoj hry Mike Wang se výrazně soustředil na obranu, driblování a dunking, aby vytvořil konkurenceschopnější hru než kdykoli předtím. Hratelnost je nastavena tak, aby byla rychlejší a více závislá na dovednostech při útoku, a dokonce existuje nový nástroj pro vytváření hráčů. Pojďme to zkontrolovat.

Bude se vám také líbit:
Odhalení hodnocení hráčů NBA 2K22: Jak se staví Australan?
Nejlepší videohry a data vydání za září 2021–2022
Call of Duty: Vanguard Explores the Dawn of Special Forces with Epic WWII Narrative

Díky předpovědi velkých změn se zvýší propast v dovednostech, zvýší se konkurence v Pro-Am a poskytne více zábavy příležitostným hráčům v The City nebo MyCareer. NBA 2K22 zní jako nejkompletnější herní zážitek v historii franšízy. Vše rozebíráme a pokrýváme vše od nových animací, technik a optimalizací. Počínaje největšími změnami, na obranné straně.

Obrana

  • Největší vliv na vývoj hry.
  • Kompletně přepsané blokové a střelné soutěžní systémy.
  • Nové animace pro úchopové bloky a hroty.
  • Důraz na basketbalové IQ.
  • Pokud nedostanete ruku do tváře střelce, povede to ke snadným kbelíkům.
  • Odměňování animací na tělo.
  • Layup a dunk proužky od vysoce hodnocených zlodějů.
  • Jízdy po těle a nárazy se cítí mnohem přínosnější.
  • Snížené vakuum na obrazovkách.

Byli jsme obrovskými hráči nové generace NBA 2K21, kteří strávili více než dost času v The City, Pro-Am a MyCareer, abychom porozuměli nedostatkům v obranné oblasti. Ve 2K21 urážka nabrala obrovský skok s šílenými namočenými animacemi, 6'7 ″ PF strážcem hracích bodů a driblingovými pohyby, které byly většinou nehlídatelné. Hra 2K22 to úplně změnila, se silnějším zaměřením na obranný konec, odměňování těch z nás, kteří hrají lockdownovou obranu a dobře předvídají.

Bloky a krade

A zcela přepracovaný systém blokování střel a soutěže díky nim budou velcí muži znovu relevantní, protože nové animace chytání a hrotů dláždí cestu k lepšímu odhalení IQ basketbalu v systému. Velcí muži si najdou místo v systému týmů Pro-Am a nebudou v parku silně vystaveni pořádnému systému namáčení a skládání.

Steal také zaznamenal velkou podporu na míči, s větším důrazem na samotný atribut steal. V minulých generacích bylo možné bez ohledu na hodnocení relativně snadno generovat nárazové krádeže, ale letos vývojáři dostali „trestající“ animace pro zloděje s nízkým hodnocením. Ti s dobrým načasováním a příležitostmi si budou moci vybrat kapsy mnohem snáze. Layup a Dunk proužky byly výrazně zvýšeny, ve skutečnosti je jim věnován nový odznak.

Soutěž o střelu

Přepis soutěže o střelu odstraní soutěže duchů (kde jste nemuseli předávat) a je to obrovské zlepšení pro obranné i ofenzivní smýšlení. Ve 2K21 nebylo nic horšího, než pracovat na otevřeném výstřelu a obdržet soutěž duchů (15-30%) od 6ti bodového strážného 1 m od vás. Letos nedostane ruku do tváře střelce, povede to k několika kýblům za přestupek. Na druhou stranu, správně nabité střílečky s dobrými soutěžemi budou mít za následek spoustu cihel a airballů, jak by měly.

Obranné polohování

Obránci uzamčení obdrží lepší jízdy po těle a nárazy cítit se mnohem odměňovanější, protože pohybový tým dramaticky zlepšil pocit obranného pohybu na míči. Solidní redukce nárazových krádeží umožňuje větší pole pohybu obránců a manipulátorů míčů. Pohyb-zejména na konzolách nové generace je vylepšen-posuny, spouštění, zastavení a škrty jsou utaženy díky osazení nohou nové generace, mnohem méně klouže na obou koncích podlahy.

Driblování

  • Zvětšení velikosti se kombinuje s animacemi omezenými pohybem (bezproblémové).
  • Speed ​​stick se vrací pro rychlé crossovery.
  • 50 unikátních balíčků velikosti podpisu, každý s jinou výhodou.
  • 32 unikátních „podpisových komb“, každé s jinou výhodou.
  • Nová komba, rušení a přesouvání řetězů (přetahujte zaváhání driblingu a otáčejte stepbacky).
  • Bylo aktualizováno všech 28 stylů driblování.
  • Výšková kompenzace za driblingový pohyb (např. Vyšší hráči pomaleji).
  • Totožné mezi novými a současnými hrami.

Vývojář her Mike Wang říká, že „tvůrci hry si s letošní hrou zahrají den v terénu“ díky novým driblingovým animacím a mechanice. Fanoušci současné driblingové mechaniky, která umožňuje pořádné množství exploitů - pro ty, kteří chtějí cvičit - doufáme, že mnoho z nich bude ve hře pro NBA 2K22 zachováno. Zvlášť když vezmete v úvahu obrovská vylepšení na obranné straně.

Zvětšení velikosti

Základní velikosti 1 k 1 byly odstraněny a nahrazeny velikostmi podpisu 1 k 1. V zásadě neexistují žádné obecnější ups up size ups, což umožňuje driblingu více kombinací při integraci pohybů zachycených pohybem „hold-up“.

Rychlé driblování se vrací s holí, např. Rychlé přechody Stepha Curryho. Mike Wang integroval více než 50 jedinečných balíčků velikosti podpisu, z nichž si můžete vybrat, každý s vlastními výhodami přizpůsobenými vašemu stylu hry, rytmu a možnostem bodování. Na výběr je nyní také 32 unikátních driblingových sekvencí (3-4 sekundová komba).

Kombinace

Mike držel většinu z nich v tajnosti, ale zmiňuje „rychlé odeslání několika příkazů Pro Stick a/nebo pokus o pohyb různými směry levou páčkou těsně po provedení driblingového pohybu otevře svět nových komb“. A to stačí k tomu, abychom byli trochu nadšení.

Hnutí

Celkově mnohem rychlejší tempo a přísnější ovládání než v předchozích hrách. Všechny styly driblování byly obnoveny novým obsahem, aby lépe odpovídaly skutečnému protějšku. Vysokí hráči již nebudou ve výhodě, pokud jde o rychlost s hodnocením míče, přičemž menší hráči se budou vracet rychleji než kdy dříve. A konečně, pohyby driblování budou stejné u her nové i současné generace.

Střílení

  • Nový měřič záběrů, okno s dynamickou změnou velikosti.
  • Důraz na výstřel IQ.
  • Největší roli stále hraje načasování výstřelů.
  • Dodatečné zvýšení pro vypnutí měřiče.
  • Žádný rychlostní rozdíl pro rohovou střelbu!

Shot Meter

Jedinou největší změnou ve střelbě v tomto roce je samotný metr střel. Hráči budou i nadále dostávat podporu za vypnutí měřiče, a to je přesně to, co doporučujeme udělat. Pro ty, kteří se rozhodli nechat to na vás, vám zůstane dynamicky se měnící metr, který mění velikost v závislosti na kvalitě výstřelu, soutěže, vzdálenosti, únavě. A co je nejdůležitější, Mike Wang potvrdil, že rychlost zůstane stejná, bez ohledu na to, odkud střílíte po obvodu (včetně rohu).

Dokončování

  • Přepracovaný blokový systém znamená, že chrániče ráfku mají více nástrojů pro skvělé zastavení na ráfku.
  • Načasování uliček a kontaktních dunků ve hře nové generace.
  • Pro stick dunking spustí časování automatického namáčení kontaktů (vysoké riziko, vysoká odměna).
  • Dunk oslavy.
  • Více dunků než kdy předtím, s možností Dunk Style Creator.

Jedním z nejžhavějších témat pro hráče nové generace NBA 2K21 bylo dokončení. Bylo příliš snadné dosáhnout kontaktních dunků, když každý hráč na hřišti měl 6,7 palce a 99 řidičských namočených věcí a obránce měl 25 vnitřních obran. Tato hra byla těžká pro ty, kteří nechápali umístění a důležitost určitých atributů. Všechny byly vyřešeny pomocí 2K22.

Chrániče ráfků zabrání automatickým 2-ukazatelům, které se staly v předchozích hrách, s řadou nových blokových animací. Očekáváme, že v parku a na konkurenční pro-am scéně uvidíme mnohem více velkých mužů než v předchozích hrách.

Stisknutím a podržením sprintu na páčce Pro se aktivuje animace kontaktního namáčení, kde musí uživatel načasovat namáčení. Je to riskantní hra s vysokou odměnou, ale rozhodně je to uspokojivější než běh na ráfku a vědomí, že získáváte automatické 2 body.

Nové odznaky

  • Rychlé škubnutí - Schopnost rychleji se dostat z podlahy pro stojící ležení a dunky
  • Milost pod tlakem - Schopnost efektivněji převádět stoje
  • Neomezený vzlet - Schopnost vznášet se z dálky při řízení namočených pokusů
  • Myš v domě - Schopnost velkých hráčů efektivněji zakončit kratší hráče
  • Neodstranitelné - Schopnost lépe zajistit míč při shromažďování na skládku/namočit v provozu
  • Šéfkuchař -Schopnost porazit Steph-off off-dribling hluboké 3
  • Neomezený spot-up - Schopnost zasáhnout logo-range 3 z chycení a střílení
  • Štěstí č. 7 - Zvyšuje vaši schopnost skórovat při včasném střelbě
  • Nesoulad Expert - Schopnost úspěšně střílet přes vyšší obránce na přepínači
  • Ruce lepidla - Schopnost složitých úlovků a rychlejší rozvětvení do střely nebo driblingu
  • Hyperpohon - Zvyšuje rychlost a účinnost pohybů driblingu
  • Rychlý řetězec - Zvyšuje schopnost rychle řetězit driblingové pohyby dohromady
  • Post Playmaker - Zvyšuje účinnost obou střel a pohybů při hře ve hře
  • Trike Threat Juke - Zvyšuje účinnost padělků trojitého ohrožení, úderů a tahů
  • Striptérka na míče - Schopnost efektivněji odstraňovat pokusy o ležení a namáčení
  • Hustler - Schopnost dostat se k těm skartovaným 50/50 míčům rychleji než soupeři
  • Hrozba - Výrazně klesá útočné hodnocení protivníků, když je udusíte

Pro NBA 2K22 vývojáři přidali další podrobnosti do nabídky nástroje pro tvorbu přehrávačů máte k dispozici více odznaků a obrazovku atributů, která vám přesně řekne, jaký je práh pro každý odznak. Celkový počet odznaků nyní činí 80, což hráčům nabízí více způsobů, jak ovlivnit hru.

Konečně je tu exkluzivita nové generace s názvem Takeover Perks, modifikátor, který můžete odemknout, abyste posílili své stávající schopnosti převzetí. Okamžitě nám to připomíná Grand-odznak z předchozích 2K, ale podrobnosti se ještě budou sdílet mezi komunitou.

NBA 2K22 bude k dispozici 10. září pro platformy PlayStation 5 a PlayStation 4, Xbox Series X | S a Xbox One, Nintendo Switch a PC. Nemůžeme se dočkat, až se nám do rukou dostane kopie. Pro více informací doporučujeme sledovat vývojáře hry Mike Wany @beluba na Twitteru, kde tráví zbytek dne zodpovězením podrobných otázek komunity.

Bude se vám také líbit:
Odhalení hodnocení hráčů NBA 2K22: Jak se staví Australan?
Nejlepší videohry a data vydání za září 2021–2022
Call of Duty: Vanguard Explores the Dawn of Special Forces with Epic WWII Narrative

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave