Jak ovladač PS5 DualSense mění hru - Webový deník Men Life

Obsah

Po měsících očekávání jsme se konečně dostali do rukou konzole PlayStation 5. A přestože jsme v New Yorku proplétali webem a dobíjeli se do studené války, je to nový ovladač DualSense, který nakonec ukradl show. Sony se s novým ovladačem vydalo naplno a po 23 letech od názvu DualShock upustilo pro responzivnější DualSense, který využívá vibrace hmatové zpětné vazby a adaptivní spouště ke zvýšení realismu nové generace her.

Zatím nejlepší ukázkou nové technologie je Astro’s Playroom, bezplatný titul, který je předinstalován na každém PS5. Nenechte se zmást částí titulu Playroom; toto je komplexní 3D plošinovka, která má zhruba 4 hodiny. Zdá se, že tento freebie slouží dvěma účelům: oslavit historii PlayStation a předvést novou technologii DualSense.

Ovládáte titulárního robota Astro, který skáče, údery, šplhá, roluje a raketuje si cestu přes 16 plus krátkých úrovní každý pocit, protože je speciálně navržen tak, aby využíval různé schopnosti DualSense-součástí je touchpad. Ale právě haptická zpětná vazba a adaptivní spouště vynikají. Doby, kdy ovladač na obrazovce vibruje, jsou pryč. Místo toho nový ovladač PlayStation reaguje na každou akci přesným rachotem.

Když Astro kráčí, spodní levé a pravé části ovladače poskytují krátké reakce včas s jeho kroky. Když podržíte čtvercové tlačítko, abyste vytáhli předmět, ovladač vibruje přímo pod tímto konkrétním tlačítkem. Když se vznáší, vibrace přicházejí zpod tlačítka skoku.

Několik úrovní vidí Astro pilotovat malou vesmírnou loď, která je ovládána oběma spouštěmi, které aktivují levou a pravou trysku. Tyto dvě úrovně jsou navrženy tak, aby předváděly adaptivní spouště, které mohou poskytnout překvapivou úroveň odporu. Při práci tedy jde o to, že raketa ke vzletu potřebuje hodně síly. Když tedy stisknete spoušť, ovladač se aktivně brání, abyste k tlačení dolů použili větší sílu, což simuluje sílu rakety. Je to docela úhledná funkce.

Totéž platí pro Call of Duty: Black Ops Cold War. Když kliknete na levou spoušť, abyste zvýšili mířidla zbraně, spouště nabízejí odpor k simulaci hmotnosti zbraně. Při střelbě ze zbraně ovladač DualSense vibruje a spoušť reaguje na simulaci zpětného rázu.

Tyto funkce samozřejmě nebudou pro každého. Hráči, kteří berou svůj poměr COD zabití k smrti vážně, mohou chtít tyto funkce vypnout prostřednictvím nabídky příslušenství, ale my jsme pro haptickou zpětnou vazbu a adaptivní spouště. Nemůžeme se dočkat, až uvidíme, odkud tato technologie může jít.

Je smutné, že se zdá, že exkluzivní PS5 Demon Souls nevyužívá tuto technologii naplno jako Astro a Call of Duty, ale nabízí pouze obecnější reakce na bojová setkání. Ačkoli jsme v Demon Souls ještě docela brzy a to se může časem změnit.

Nakonec je technologie DualSense působivá a je to něco, co opravdu potřebujete zažít na vlastní kůži. Půl hodiny s hernou Astro a vsadili bychom se, že zvažujete Googlu, jak ovladač funguje pod povrchem. Existuje riziko, že se tato technologie stane trikem, trochu jako světelná lišta a touchpad DualShock 4. Doufejme, že vývojáři mohou stále přicházet s inovativními způsoby, jak využívat funkce ovladače.

Samotný DualSense je pohodlný a vypadá podobně jako PS4 DualShock, ale s větší hmotností a delšími úchopy. Rozložení tlačítek je totožné s tím, co bylo předtím, včetně touchpadu, ale světelná lišta byla odstraněna. I nadále upřednostňujeme ovladač Switch Pro jako náš osobní osobní favorit, a to nejen proto, že je k dispozici v černé barvě.

Naše úplná recenze na PlayStation 5 a úvahy o startovací sestavě budou zveřejněny začátkem příštího týdne. Pokud hledáte DualSense pro sebe nebo hráče dva ve svém životě, Amazon je jedním z nejlepších míst, kde to udělat. Můžete si jeden pořídit těsně pod doporučenou cenou a využít výhody bezplatného poštovného.

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave