Chůze s duchem: Bývalý americký armádní zelený baret, obrácený herní autor, Emil Daubon - Webový deník Men Life

Obsah

Americké speciální síly nebo Zelené barety jsou nekonvenční, vysoce kvalifikované rameno americké armády. Rozsah jejich rolí je obrovský. Může to zahrnovat cokoli od jízdy na vrtulnících Black Hawk provádějících lovy lidí pomocí nočního vidění až po humanitární pomoc, udržování míru a mnoho dalšího. Je snazší definovat jejich role jako cokoli mimo oblast tradiční rozsáhlé války, která je vidět na bojišti. Zelené barety jsou považovány za houževnaté a většina jejich misí je klasifikována.

Naštěstí žádné zákony neumožňují bývalým Zeleným baretům hledat si kariéru ve scenáristice a využívat své odborné znalosti k tvorbě vysoce autentických vojenských příběhů, jako je ten, který najdete v nadcházející hře. Ghost Recon: Breakpoint.

Minulý týden jsme si sedli a povídali si s Ghost Recon: Breakpoint Writer a technickým poradcem Emilem Daubonem. Emil sloužil u armády a speciálních sil více než deset let, než přešel do Národní gardy. Emil se od malička vždy zajímal o vyprávění a tvorbu obsahu, zejména o knihy, komiksy a filmy. Nakonec tedy studoval divadlo na Kolumbijské univerzitě a začal se věnovat scenáristice. Emil Daubon poté požádal o psaní na Breakpoint, byl najat a také pomáhal při vytváření autentické vojenské zkušenosti.

Emil Daubon

I bez vzdělání v profesionálním psaní by Emil měl cenné bohatství znalostí a byl by dokonalým přínosem pro vývojový tým Ubisoft Ghost Recon. Emil přeložil své zkušenosti a vojenské znalosti, aby zlepšil mise, interakce a nuance: od toho, jak vojáci mluvili, až po to, jak se chovali během určitých bojových situací.

"Moje hlavní odpovědnost je za narativní oddělení." Jsem spisovatel. Také jsem pomohl namalovat detaily, abych zajistil, že hra je autentická pro skutečné vojenské taktiky a aplikace, a přitom zůstala poutavou a hratelnou fantazií. Každé oddělení potřebovalo někoho, kdo by pomohl zajistit, aby jeho práce byla v oblasti autenticity. “

Ghost Recon: Breakpoint je nejnovější z dlouhodobé série taktických vojenských stříleček inspirovaných romány Toma Clancyho. Hráči přebírají roli specializovaných vojáků „Ghosts“ a vydávají se sólo nebo až se 3 přáteli online, aby se zapojili do taktických misí ve vizuálně ohromujícím otevřeném světě inspirovaném Jižní Amerikou.

"Jsi členem nejvycvičenější síly speciálních operací na světě, vyslané vyšetřovat ostrov, kde se vyvíjí špičková technologie a veškerá komunikace ztemněla."

"Vláda rozhodla, že to musíte prošetřit." Na vaši helikoptéru zaútočí neviditelná síla. Probudíte se na zemi - jediný člověk, který přežil v tomto nepřátelském prostředí - a musíte odhalit tajemství toho, co se stalo na tomto ostrově. “

"Příběh je docela hluboký a je rozdělen na dvě konkrétní a velmi široká zastřešující témata." První je autonomní technologie a to, co se stane, když se vymyká naší kontrole. “

"Druhým tématem je, jakému nejnebezpečnějšímu protivníkovi může někdo jako Duch čelit?" A odpověď byla další Duch. Témata technologie a bratr versus bratr tedy prostupují celým dějem a právě zde vstupuje do hry postava Cole Walkera, který je samozřejmě hlavním protivníkem. “

Každý, kdo drží krok s herními novinkami, by dobře věděl, že antagonistu v Breakpoint Cole Walkera nehraje nikdo jiný než Jon Bernthal. Jeho předchozí herecké počiny zahrnují role v Walking Dead, Zuřivost, Vlk z Wall Streetu a nedávno hrál hlavní roli v Marvel’s The Punisher série pro Netflix. Jon Bernthal je známý tím, že hraje intenzivní vojenské postavy, a proto je ideální pro roli antagonisty Cole Walkera.

"Potřebovali jsme někoho, kdo dokáže zprostředkovat hluboký konflikt a zároveň silnou oddanost povinnosti a cti." Tento muž věří, že je na cestě ke spravedlnosti. Věří, že to, co dělá, je pro dobro lidstva. “

"Mohu říci, že od počátku vývoje byl Jon hercem, kterého chtěli." Něco na něm prostě je. Přináší tuto velmi jemnou a jemnou intenzitu do každé role. “

"Navíc je to tak profesionální herec, který výjimečně dobře řídí." Nabízí skvělé návrhy. Už jen to, že jsme s ním byli na place, bylo pro nás všechny opravdovou lahůdkou. Je velmi přístupný, velmi zkušený, super uvolněný chladný člověk, ale jen při rozhovoru s ním můžete vidět, odkud tato intenzita pochází. “

V době našeho rozhovoru měl Ubisoft stále blízko hrudníku detaily o hře Breakpoint. Nemohli jsme požádat Emila Daubona o mnoho podrobností o hře. Stejně je spisovatel. Místo toho jsme chtěli vědět, jak ostřílený voják vidí, že se potenciálně autentické a trýznivé vojenské scénáře proměnily v zábavu. Odpověď nebyla taková, jakou jsme očekávali.

"Pravda je, že je to vzrušující." Jsem tvůrcem obsahu a vojenským a bojovým veteránem. Cítím se poněkud zodpovědný za pomoc při vytváření obsahu, který dokáže přesně vykreslit aspekty bojového a vojenského života. “

"Zároveň jsem chtěl vytvořit něco příjemného;" něco, co je vysvětlitelné a často velmi krásné a trvalé, co má skutečnou hodnotu a význam. Odměnou je vědět, že vytvářím něco, co si lidé užijí a budou se tím zabývat. “

Ghost Recon: Breakpoint je pokračováním let 2021–2022 Ghost Recon: Wildlands, který pověřil hráče lovem a odstraněním kartelu v Jižní Americe. V Breakpointu si hráči vytvoří svého vlastního jedinečného Ducha z tisíců možností přizpůsobení, vybavení a zbraní blízké budoucnosti. Nový systém tříd poskytuje soustředěnější úhly taktického přístupu, přičemž hráči si vybírají mezi útoky, odstřelovači, utajením a dalšími třídami, které teprve budou odhaleny. Obrovský otevřený svět fiktivního regionu „Aurora“ umožní hráčům prozkoumat pěšky, autem, na kole, vzduchem i po moři a vydat se proti Cole Walkerovi a jeho armádě známé jako The Wolves.

"Moje skutečná upřímná naděje je, že pro hráče bude příběh poutavý a uspokojivý do té míry, že chtějí vědět, co se stane dál." Co se stane po každé operaci? Kam půjdou dál a jak se dozví více. Máme několik let obsahu po spuštění, který je již ve výrobě, takže se na Breakpoint můžete těšit mnohem více. “

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint je k dispozici od 4. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave